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重生考虑《Apex英雄》平衡问题 表示将放缓新角色发布

2024年04月04日 22:03 转载 来源:ZHAOJS下载站 浏览:35 次

自从三年前《Apex英雄》发行以来,开发商重生娱乐就一直在每个新赛季(大约每三个月)推出一个新英雄,就像发条一样。不过,《Apex英雄》的高级角色设计师Devan McGuire最近表示,他认为每个赛季都推出一个新角色这件事对竞技模式来说并不是最优解。游戏可能会达到一个“断裂点”,每赛季都添加新英雄可能对游戏产生不利影响。“这种模式是否继续存在是一个持续的讨论,它可能不会改变,但我们不想让角色池达到饱和。我们已经意识到“英雄饱和”的潜在问题,可能会在未来延缓新英雄的发布。”

重生考虑《Apex英雄》平衡问题  表示将放缓新角色发布

在接受Dexerto的采访时,McGuire谈到了过早加入太多英雄可能导致的潜在平衡问题。自2019年游戏发布以来,一些旧英雄已经收到了许多能力调整,所以未来的发展可能会放缓也就不足为奇了。

虽然《Apex英雄》更多的是关于移动和武器,而不是英雄能力,但这些能力仍然会破坏游戏的平衡性,因为随着赛季的推进,创造“独一无二、不会过于强大或小众”的角色变得越来越困难。McGuire解释道。

重生考虑《Apex英雄》平衡问题  表示将放缓新角色发布

但重生表示目前没有立刻更改英雄发布时间表的计划,所以这意味玩家在第14赛季仍可以看到新英雄发布。


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