无尽的拉格朗日星门多久开启
在无尽的拉格朗日中,根据游戏的设定,一场星门的开启周期主要由两个因素决定。一是游戏内部的系统设定,二是玩家的活跃度和完成任务的情况。这两个
元气骑士中德鲁伊的生命上限和近战伤害都非常不错,与之相对的是护甲和能量上限很低,初始武器也比较差,但是好在技能都算十分强力,可以在战斗中提供不错的帮助,可以前期多使用技能过渡,中期获得强力武器后就会轻松很多了,算是一个很强力的角色。
元气骑士德鲁伊玩法攻略如下:
一、介绍
德鲁伊是游戏中的普通角色,为男性。
初始形象有银白色背头长发和精灵族的尖耳朵,额头上佩戴着由绿宝石连接在一起的一对鹿角,身着叶绿色的长袍,脖子上戴着某种骨头或是牙齿制成的项链;形象接近奇幻作品中的精灵族长老,以召唤动植物为主要作战风格。
在关卡模式中,初始房间的德鲁伊NPC在互动后给予一只未5星升级霜烬狼袭的狼协助作战,但不会跟随到下一小关。
二、面板一览
三、解锁条件
四、角色攻略
德鲁伊拥有较高的生命上限和手刀伤害,但护甲和能量上限都较低。其初始武器嘎嘣脆的骨头输出和自保能力都极其低下,无法给予任何帮助,而其被动随从强化对技能和宠物随从都有直接加成,这些决定了他会十分依赖友军的输出和牵制来减轻自身的压力。
一技能霜烬狼袭在高频率攻击下可使输出得到巨幅加成,同时具有稳定的控制能力,是对单能力最顶尖的技能之一。缺点是持续时间较短,真空期间较为脆弱,只能靠两只狼的牵制勉强缓解一定压力。
二技能剧毒藤蔓的藤蔓攻击间隔过长,命中率低下且难以被较弱的跟踪性弥补,又极易死亡,因此有效输出并不高,也难以做到自保。
三技能召唤巨熊产生的巨熊拥有不错的机动性和一定的扛伤能力,同时震荡波兼具攻防和控制,为本角色带来了尚可的自保和输出。
五、技能
1.霜烬狼袭
狼群会协助德鲁伊战斗释放技能后德鲁伊和狼进入元素爆发状态,狼将恢复血量、体型变大、攻击速度增加,狼的攻击将转化为冰/火元素攻击;德鲁伊的攻击将额外附带冰/火元素伤害
冷却时间:10秒→8秒
解锁条件:初始解锁
技能详解
每小关开始时,本角色会在当前位置召唤两只狼跟随并协助作战。
狼的生命值为25,受随从强化加成后,狼的生命值为35。狼在未受击6秒后开始自动回复生命值,每2秒恢复20%,期间受击会重新计时。
生命值为0时,狼不会死亡,而是不再具有受击判定、停止攻击并跟随在本角色身边自动回复生命,直至生命值回满重新投入战斗。
狼的索敌半径为10格,索敌无法跨越任何障碍物。狼会撕咬攻击敌人,攻击力为5,范围约为直径4.2格的圆形,暴击率为33%,最小攻击间隔为1秒。受随从强化加成后,撕咬攻击力为8。
宠物巨大化使撕咬攻击力+2。
点击技能后,本角色和狼进入元素爆发状态,持续3秒,结束后开始冷却。技能期间具有以下效果:
狼的生命值回满,体型、攻击范围、攻击频率翻倍,攻击力+5,暴击率提升至50%。两只狼的攻击分别有50%概率转化为冰元素、火元素伤害,击中敌人时附加冰冻、灼烧,且暴击类型变为元素暴击。转化为元素伤害的撕咬攻击和其附加的灼烧受“元素伤害”加成,但不受元素轮转加成。
五星升级后,狼的攻击附加冰冻时会额外产生一个冰圈;附加灼烧时会额外产生一次半径3.5格的爆炸,该爆炸攻击力为5,50%概率为目标附加灼烧。
冰冻、眩晕和坠落均会暂停技能读条,死亡会立即终止技能。
本角色每次攻击命中时,会交替为目标附加冰冻、灼烧,同时附加2点冰元素、火元素伤害。攻击是否被加成取决于是否在技能期间命中,而非在技能期间发动攻击。
不同于普通的冰冻灼烧仅可附加一层,本角色技能期间的攻击可为目标无限叠加冰冻与灼烧。且该冰冻被溶洞冰虫免疫。
爆炸类子弹本体和爆炸击中敌人均会触发该效果。高阶驱逐法杖产生的咒法能量波遵循该规则,而非能量波。
附加的冰元素、火元素伤害不受“元素伤害”加成,但受元素轮转加成。
巫师雕像、刺客雕像、工程师雕像、载具的攻击也受技能加成。
部分副手攻击、浮游攻击也受加成,包括:浮游炮、镭射浮游炮、卫星浮游炮、嘴炮、舰长勋章。注:浮游炮和镭射浮游炮均只有其中一个浮游炮受加成,但信号增幅器的浮游炮均受加成。
部分友军也受加成,包括:食人花、曼陀罗花。
通常震荡波无法附加任何效果,远程震波不可见的子弹本体穿过目标时仅可附加异常状态。守灵人短斧每轮攻击首次命中的震荡波可附加一次异常状态。
灵魂打击、神圣新星、烈焰吐息、疾步生风、激光折射仅附加异常状态。
部分特殊攻击类型完全不受加成,包括但不限于:能量波。
牵引波、素颜相机、电弧、元素圈等无法破坏可摧毁障碍物的攻击方式。
晶蟹钛刀的水晶地刺和大猿长弓的冰刺。
冰冻、眩晕、坠落会暂停技能状态的倒计时,死亡会立即终止技能。
升级详情
五星升级:狼的冰/火攻击将额外附带冰圈/爆炸效果。
随从强化:狼的生命值+10,撕咬伤害+3。
元素精通:狼转化为元素的攻击在暴击时可正常造成暴击伤害。
近战反弹:撕咬攻击可反弹敌方子弹。
元素轮转:撕咬攻击和撕咬附加的灼烧不受加成,其余元素伤害受对应加成。
火盾、冰盾:对应加成。
宠物爆发:对应加成。
导师强化:狼攻击力+3,体型增大20%,攻击范围增加50%。技能持续时间+1秒,期间本角色攻击附加的元素伤害增加至4。
2.剧毒藤蔓
召唤一组藤蔓阻挡敌人子弹并对敌人进行攻击
冷却时间:12秒→10秒
解锁条件:设计台解锁
技能详解
点击技能时,立即开始冷却,同时以本角色为中心半径3.5格范围内会依次生成6个藤蔓。
藤蔓的生命值为10,受随从强化加成后,生命值为15,存在8秒后自动死亡,藤蔓死亡后4秒内仍可阻挡敌方子弹。
藤蔓索敌半径为12格,每次向周围发射8枚子弹;藤蔓在生成1.2秒后开始攻击,间隔3.3秒后再发动一轮攻击,共两轮。子弹可追踪敌人,无法暴击,击中敌人时大约10%概率附加中毒。子弹附加中毒时,会造成假暴击,详见”假暴击”页面。
藤蔓子弹的伤害受攻速强化术和肌肉强化术的影响,但攻击间隔不会受影响。
五星升级后,藤蔓死亡时会就地产生一个毒圈。持续时间5.5秒,伤害为1;每0.5秒对范围内所有敌人造成一次伤害并附加大幅度减速效果,共计12次伤害。
升级详情
五星升级:藤蔓消失时会释放毒气。
随从强化:藤蔓生命值+5。
宠物爆发:对应加成。
散弹增加:藤蔓每次发射子弹数量+2。
子弹弹射:藤蔓的子弹会弹射一次。
精准暴击:藤蔓每次发射的一弹会集中在约270°的扇形范围内。
毒盾:毒圈伤害+1。
子弹分裂:对应加成。
导师强化:藤蔓数量+4。藤蔓第一次攻击间隔减至2.6秒,间隔3.3秒后会发动第三轮攻击。
3.召唤巨熊
召唤一只巨熊并进入骑乘状态,再次激活后巨熊会独立战斗,攻击造成范围伤害
巨熊在骑乘状态下会优先承受伤害,血量归零后会自行恢复血量,待血量满后继续战斗
冷却时间:10秒→8秒
解锁条件:10000
技能详解
点击技能时,立即开始冷却,本角色召唤一只生命值为30的巨熊并进入骑乘状态。受随从强化加成后,巨熊的生命值为40。
骑乘状态下,巨熊生命值清空或点击技能(无论技能是否就绪),本角色会立即脱离坐骑,巨熊进入跟随状态。
跟随状态下,若技能已就绪,点击技能会立即将巨熊传送至本角色身边并重新进入骑乘状态,并为巨熊恢复25%的生命,同时技能开始冷却。
无论是哪种状态,巨熊都不能随角色一起进入下一小关。
在孤勇者因子下,巨熊依旧可以被召唤,但不会跟随、无法自动恢复生命值、攻击不会产生任何效果。但获得导师强化后,骑乘状态下的特殊攻击依旧有效。
巨熊在跟随状态下:
会跟随本角色并协助战斗,索敌半径为10格,不可穿越障碍物进行索敌。索敌范围内出现敌人时,会主动接近并发动12点伤害、半径3格的近战震波攻击,最小攻击间隔为3秒。受随从强化加成后,震波伤害为15。震波的暴击率为50%,暴击时附加眩晕。宠物巨大化使震波攻击力+3。
不同皮肤的巨熊的震波范围可能会有细微差别。
在未受击6秒后开始自动恢复生命,每2秒恢复20%,期间受击会重新计时。
生命值为0时,巨熊不会死亡,而是不再具有受击判定、停止攻击并跟随在本角色身边自动恢复生命,直至生命值回满重新投入战斗。
巨熊在骑乘状态下:
属性类似载具,使骑乘者移速增加20%。
会替本角色承受伤害,巨熊每次承伤为本角色应受伤害的四倍。
依旧能触发狼痕铁符的令召唤者防御力+1效果,且巨熊会在召唤者受到伤害时承受1点伤害。
五星升级后,巨熊在骑乘状态下也会攻击,攻击方式同跟随状态。进入骑乘状态时,巨熊会立即攻击一次,随后靠近敌人时自动攻击。
导师强化后,骑乘状态下可使用特殊攻击键向角色瞄准方向发射一道远程震波。该震波攻击力为4、半径2格,仅可通过满血暴击触发暴击。
白泽和神鹿皮肤的远程震波可以消除敌人的子弹,这是一个bug。
升级详情
五星升级:巨熊在骑乘状态下也会攻击。
随从强化:巨熊的生命值+10,近战震波伤害+3。
激光加粗:震波半径增加50%。
近战反弹:近战震波可以反弹敌人的子弹。
近战扩大:震波获对应加成。
旋风斩:近战震波击败敌人可触发。
宠物爆发:对应加成。
导师强化:近战震波伤害+3,范围增加50%,骑乘状态下可使用特殊攻击键发动特殊攻击。
六、轶事
德鲁伊于1.4.1版本与牧师一同加入游戏。
在元气骑士前传中,德鲁伊的名字叫做威拉德,是精灵族的长老。
德鲁伊(Druid)一词起源于拉丁语复数形式“druidēs”。Druid意谓“橡树的贤者”,即“透彻树的道理之人”。在凯尔特社会中地位崇高,掌管宗教与祭祀活动,阶级仅次于诸王或族长。德鲁伊将橡树奉为圣木。据说他们拥有把人变成动物以及与神明精灵及动物对话的魔力,他们可以透过鸟飞行的方式预言未来。此角色的形象与技能都充满了植物与动物元素,与其来源呼应。
在6.2.0版本前,德鲁伊的三个技能均不受宠物巨大化因子影响,据官方说法这是因为德鲁伊的召唤物是伙伴,而非宠物。不会圆可以不用强行圆。经过大量玩家锲而不舍地反馈,凉屋终于在6.2.0版本进行调整,使霜烬狼袭和召唤巨熊可受该因子影响。
早期版本中,德鲁伊作为价格较贵一档的付费角色,技能强度不尽如人意的同时也缺乏趣味性,因而可以说是最冷门的角色之一。直到5.5.0版本的加强后才有所改观。
德鲁伊的一技能曾多次改动,在5.5.0版本前,其名为狼群召唤,详见此处。
在4.0.2版本中,狼群召唤出现了狼的召唤动画期间点击技能仍然会召唤出新的狼的情况,以此可以召唤多匹狼的bug。这才叫真正的“狼群”嘛。
在4.2.8版本中,狼群召唤召唤的狼在生命中耗尽后仍可正常攻击,被部分玩家称为“不死狼”。德鲁伊,你还是亡灵法师啊!
剧毒藤蔓和祈祷为第一批通过技能书解锁的技能。
剧毒藤蔓可以说是最命运多舛的技能,推出之初就因为强度过低饱受诟病,后来在旧版守护神殿模式中大放异彩。但随着神殿的重做,该技能也失去了用武之地。值得一提的是,在2.4.0~2.7.3版本中,由于bug,单个藤蔓发射的子弹数量从8骤减至3,但即使这样也不影响该技能在旧版守护神殿中肉身成圣。
在5.0.0版本的迷迭岛游记模式中,该技能也有不错的表现。5.1.0版本还得到了加强:通过提升技能等级,最高可使藤蔓发出的子弹攻击力增加2.7点。但自5.3.0版本起,其子弹不再受武器伤害和暴击率的加成,因而又跌落神坛。
在5.5.0版本中,该技能得到了略微加强,详见此处,但仍没有改变其颓势。
不止一个版本出现了可以通过召唤巨熊技能卡出地图之外的bug。
5.0.0版本曾出现过任何角色都可以通过直接交互骑上巨熊的bug。
在不止一个版本中,角色持有某些具有特殊攻击键按钮的武器时骑乘巨熊,即使没有导师强化,点击该按键后巨熊仍能发动特殊攻击,此bug直到5.4.5版本才彻底修复。
在召唤巨熊加入游戏之初,白泽的巨熊皮肤为,后因太过违和被更改为如今的神鹿,而被挪用作为先知的巨熊皮肤。
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